sábado, 2 de dezembro de 2017

Como editar missões do seu DDTank

Você vai precisar do programa DDTank XML Tools   





Com o programa em mãos? Então vamos lá!
*Recomendo criar duas pastas, uma com o nome "original" e o outro "editado", para ficar mais fácil organizar*

1 - Copie o arquivo QuestList.xml da sua pasta Request para a pasta "Original".
2 - Abre o DDTank XML Tools, e em open selecione o arquivo QuestList.xml da pasta Oringinal
3 - Clique em Save e salve na pasta Editado, com o nome "QuestList2.xml", só para ficar mais organizado.
4 - Clique em Begin.



Editando as missões

5 - Abra o novo arquivo ("QuestList2.xml"), com um programa de edição de HTML ou texto mesmo (DreamWeaver, Notepad++, bloco de notas, o de sua preferência). Recomendo Notepad++, leve e prático. 

Aqui temos um exemplo : 

Código:
<Item ID="3" QuestID="1" Title="Benção do Reino DD" Detail="A Bênção de DDTank facilita você acertar o oponente. Tente!" Objective="" NeedMinLevel="16" NeedMaxLevel="60" PreQuestID="0," NextQuestID="0," IsOther="0" CanRepeat="false" RepeatInterval="1" RepeatMax="1" RewardGP="5000" RewardGold="2000" RewardBindMoney="0" RewardOffer="0" RewardRiches="0" RewardBuffID="0" RewardBuffDate="0" RewardMoney="0" Rands="0.00" RandDouble="1" TimeMode="false" StartDate="2000-01-01T00:00:00" EndDate="2000-01-01T23:59:59" MapID="0" AutoEquip="false" OneKeyFinishNeedMoney="0" Rank="" StarLev="0" NotMustCount="0" Level2NeedMoney="-1" Level3NeedMoney="-1" Level4NeedMoney="-1" Level5NeedMoney="-1" CollocationCost="-1" CollocationColdTime="-1">
    <Item_Condiction QuestID="3" CondictionID="1" CondictionTitle="Entre no jogo para completar a missão" CondictionType="16" Para1="0" Para2="1" isOpitional="false" />
    <Item_Good QuestID="3" RewardItemID="17200" IsSelect="false" RewardItemValid="365" RewardItemCount1="1" RewardItemCount2="1" RewardItemCount3="1" RewardItemCount4="1" RewardItemCount5="1" StrengthenLevel="0" AttackCompose="0" DefendCompose="0" AgilityCompose="0" LuckCompose="0" IsCount="true" IsBind="true" />
  </Item>


Entendo o código acima

ID= : É a ID (identidade digital) da missão. Muito importante, pois é ela que "diz" para a database qual é a missão.
QuestID= : Não sei. Se alguém puder ajudar.
Title= : É o Titulo da missão. Aquele titulozinho que fica no canto esquerdo.
Detail= : É onde fica a descrição da missão. Aquela que fica em baixo.
NeedMinLevel= NeedMaxLevel= : : Level mínimo para a missão e level máximo. 
PreQuestID= : ID de uma missão anterior que teria que ser concluída para liberar essa.
NextQuestID= : ID da missão que será liberada após a conclusão da mesma.
CanRepeat= : Aqui você indica se essa é uma missão que só pode fazer uma vez (deixa false), ou se essa missão aparecerá todos os dias, ou em um certo intervalo de tempo (mude para true)
RepeatInterval= : Intervalo para repetir a missão. (Acredito que só possa ser colocado intervalo em dias)
RepeatMax= : Número de vezes que pode repetir a missão no mesmo dia. (Acho que é no mesmo dia)
RewardGP= : Experiência ganha na missão.


FINAL :

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